天堂提前发售n64。
明年春季左右发售掌机也不失是一个好主意。
到时可以用恶龙掌机分散任天堂的注意力,让它不能专注于主机市场,任天堂必然不会放弃称霸多年的掌机市场的。
同时这也是一个拉拢第三方的好机会。
那时任天堂的新掌机vb已经失败,旧掌机gb已经半只脚踏进了古董店,第三方想要开发掌机游戏,恶龙新掌机绝对是一个绝佳的选择。
听着刘川的建议,高桥宏之不住点着头,作为恶龙总裁,他自然知道要如何宣传自己的掌机。
又和高桥宏之聊了一会,确定了恶龙掌机的大概宣传策略后,刘川就回到了办公室,继续专心制作起了《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》。
掌机只是副战场,主机才是主战场。
高桥宏之则一边思考要为掌机准备哪些游戏,一边联系ucg杂志和一切和恶龙关系不错的媒体,先放出了一些‘小道’消息,为这台还没有确认外形、没有官方正式名称的掌机预热。
‘据不愿透露姓名的员工透露,恶龙公司正在秘密研发一台新掌机!’
‘据知情人士消息,恶龙新掌机将达到16位游戏机水平!’
‘据掌机开发人员的舅舅透露,恶龙新掌机效果惊人,‘口袋妖怪’即将在上面推出正统续作!’
随着一个个‘不可靠’小道消息的放出,原本就处在风口浪尖的恶龙公司,顿时引起了玩家和厂商的关注。
关注度甚至一时间超过了刚刚发售游戏的次世代主机,成为了霓虹国游戏圈的焦点。
玩家们自然不用多说,恶龙的粉丝们可是对于这台传说中的掌机充满了期待,毕竟gb掌机真的太老了,已经6年时间了。
而在这期间,主机已经完成了从8位到32位的2次世代交替。
玩家们都希望恶龙的新掌机能带来一丝变革,他们也想要在掌机上玩到更加绚丽的游戏,而不是简陋的8位游戏。
游戏商们则是反应各异。
那些已经投入恶龙阵营第三方和一些小型游戏开发商,对于恶龙掌机同样充满了期待。
因为制作能力有限,gp主机的强大机能显然不是他们