嚓噗小说 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第680章 进化塞尔达(2/5)
 又是一阵光芒闪过。

    “哇!!!好漂亮!3d世界好漂亮啊!!!”

    随着主角离开洞穴,演播室顿时发出一阵惊叹声。

    只见屏幕中,一个绿意盎然的全新3d世界,一下展现在了所有人的面前,与刚刚进入‘水晶洞穴’前的2d世界形成了鲜明的对比。

    虽然草地、树木的颜色没有什么过度,完全就是色块的简单平铺,显得非常简陋。

    但是现场的嘉宾和电视前的观众们也没有觉得有什么不对,他们此时完全被全新的3d世界所吸引了,他们也并不知道3d游戏究竟是什么样的,在他们看来,这样的3d效果已经足够优秀了!

    而随着主角走出洞穴,游戏方式也再次变成了arpg,变成了塞尔达的玩法。

    不过和之前‘模仿’塞尔达不同,这次可不是再致敬,而是妥妥的进化了!

    因为现在是3d版的‘塞尔达’,这可是原版塞尔达都没有做出的游戏呢!

    在所有人的期待下,木村拓哉又开始了冒险,虽然依然是简单的挥剑攻击,但全是的3d造型还是让人感到新鲜不已,就连敌人也越发的可爱了。

    木村拓哉不断探索着,收集者小星星和‘卡牌’,以及继续解锁着宝箱。

    随着‘解锁原生音质’

    游戏的背景音乐顿时由16bit变得更加浑厚动听起来,显示着gp主机强大的音质,即使不在意音乐的玩家,也能明显听出前后音质的不同。

    随着‘解锁镜头缩放’,更是引来了现场嘉宾的一阵惊讶声。

    看着打开宝箱的主角突然在360度旋转的镜头下摆出了一个pose,所有人都情不自禁的发出了尖叫。

    虽然这个效果,在后世玩家眼中不算什么,甚至还会抱怨浪费时间。

    但是此时这种全方位、仿佛电影特写镜头一样的视觉效果,却让所有人都感到了不可思议。

    武内健二更是激动的攥紧了拳头,如果不是在演播室、不是在直播,他恨不得立刻抢过手柄,自己继续玩下去。

    一直以来,rpg游戏都在追求更好的故事表达方式,追求着电影般的叙事风格。

    但是在2d时代,任凭制作人如何