而在斗剧社的安排下,各国的游戏媒体和选手们也纷纷返回了自己的国家,准备报道‘斗剧’的第一手资料。
卡普空公司。
对于‘斗剧’大赛的成功举办,辻本宪三很是满意,玩家的热情远远超过了他的预期,唯一感到有些遗憾的就是卡普空的格斗游戏太少了。
除了两个版本的《街头霸王2》,以及和恶龙公司联合开发的《铁拳》,其余的格斗游戏就全都是恶龙公司的了。
不能让恶龙公司独美,卡普空也要制作更多的格斗游戏才行,《街霸》虽然优秀,但是只有一个游戏实在太少了!
想到这里,辻本宪三微微皱着眉头,一边思考,一边从自己办公室的文件柜中找出了一份去年的格斗游戏提案:《恶魔战士》!
这个前世1994年夏季发售的经典格斗游戏,原本是由冈本吉起和船水纪孝一起在去年提出。
只不过这一世随着船水纪孝成为‘斗剧社’的负责人负责组织斗剧,冈本吉起则和恶龙公司的石井精一一起合作开发《铁拳》。
《恶魔战士》的开发工作就暂停了下来。
现在随着‘斗剧’的落幕、以及《铁拳》开发进入尾声,是时候重新把它给拿出来了。
虽然辻本宪三有心开发《街头霸王》非正统续作,但毕竟‘街头霸王’这个ip实在太宝贵,不能随意尝试。
比起直接开发非正统的《街头霸王》,辻本宪三觉得还是稳重一些,先开发一款全新《恶魔战士》,实验一些游戏的想法,然后在用到《街霸》的新作中,这样才比较稳妥,不会砸了《街霸》的招牌。
很快船水纪孝、冈本吉起、西谷亮等一众卡普空精锐制作人聚集在了会议室,开始一起讨论起《恶魔战士》的开发计划来。
对于《恶魔战士》的重启,船水纪孝和冈本吉起显然很是兴奋。
而经过一阵讨论后,游戏的整体策划并没有太大改变,只不过游戏的平台由卡普空自家的cps2基板,换成了恶龙喷火龙基板30。
一来喷火龙基板30性能更加强大,二来也方便以后移植到gp主机,还有一点最重要的是,经过《铁拳》的开发,卡普空的开发人员对于喷火龙基板30的功能已经非常熟