戏?你竟然从老东家那里把它挖了过来?”刘川好奇的问道。
“老大,艾尼克斯的dq系列村守都参与了制作,制作经验也是非常丰富的,不过村守可不是我挖来的,是秀五,两人经常一起打高尔夫,也不知道这小子怎么说动了村守”高桥宏之无奈的说道。
刘川一脸意外的笑了笑:这挖人的能力果然是祖传的,是基因里自带的,休假打个高尔夫的功夫,都能帮公司挖人,自己要不要给秀五算加班费呀
又聊了两句后,两人就进入了正题,刘川问起了atts的近况。
“老大,我和ats的三位创始人原野直也、横山秀幸、冈田耕始都接触过,今年以来因为和任天堂的官司,南梦宫已经失去了在任天堂fc上发售游戏的权利,他们也有了脱离南梦宫的想法,对于我们的入股,他们非常欢迎”
“不过ats并不想被我们全资收购,他们想保持自己的独立性,并且也不想放弃任天堂的游戏平台,现在他们就正在开发一款gb上的益智游戏”
高桥宏之不断说着ats的近况,刘川点了点头:“他们想独立运营吗?这倒也没问题”
除了游戏带来的收益,刘川其实更加在乎ats公司未来游戏的影响力,以及对粉丝的吸引力。
现在发售在哪个平台无所谓,只要以后恶龙公司推出主机后,把游戏发售在自家主机平台,进行独占就行了。
“宏之,答应他们吧,我们入股控股就好,不需要彻底掌控ats!”
“好的,老大,我再去和他们谈。”
“嗯,辛苦你了。”刘川点了点头继续说道:“宏之,除了ats公司,我还有一个想法,我们应该扩张一下恶龙公司的游戏类型了”
“扩展游戏类型?”
“对于,宏之,现在市面上战棋类游戏越来越多了,未来这会是一个重要市场,我们要提前布局才行!”刘川缓缓说道。
虽然kyft制作的《机战》也属于战旗游戏,但是它并不是传统战旗,更加侧重于机甲粉丝。
原本刘川还寄托于高桥兄弟能开发出光明系列,扛起恶龙公司战旗游戏的大旗,但是现在哥哥高桥宏之忙于经营公司,弟弟高桥秀五忙着开《发卡比和朋友们的