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但有枯竭,自然就有新生。
倒悬山上,最不缺的就是各类遗迹。
至于新的遗迹的诞生,一般而言有两种方式!
一种:遗迹的后人,或者拿着开启遗迹坐标、钥匙的某个人来到了一处未开发遗迹,从而开启了这处遗迹。
第二种:倒悬山自身的山体运动山震,这也是大部分遗迹的出现方式。
地质运动,是万千倒悬山常见的自然天灾和机遇!
一次大型的山体运动,那就是一场骇人的地震,身处震源附近试炼者、山门,一个不小心,就会被埋葬在山体之中,可能在经历了无数岁月之后,这些被埋葬的人,也成了一方遗迹,被人发掘。
而按照以往经验,越是猛烈的山震,出现大型遗迹的概率也越大。
待到山震结束之后,就会迎来大波大波的试炼者,去寻找新出现的遗迹入口,打算做第一个吃螃蟹的人。
对于许坤而言,进入倒悬山前已经做足了功课,倒悬山主峰之上,数以十万计的各类遗迹和守护山门,不说全部全部记在脑子里,但打包部分的遗迹他还是了解到的。
只是对于如今的许坤,九成九以上的遗迹,对他没有半点诱惑力。
吃过龙肉的人,又怎么会对猪肉感兴趣呢
相比于十层之上的秘境,倒悬山上的各类遗迹,因为倒悬山的特殊情况,哪怕是同一规格的,比如神之传承,也不能同日而语。
之所以被称之为遗迹,相较于秘境而言,一个是被动的,一个是主动的。
遗迹,大多是强者埋骨之地,被昊天塔以自身力量封印,等待有缘人的探访,在遗迹之中,你可以通过各种方式获得宝贝。
跟迷失雾境很类似,一些富裕秘境,用遍地是宝来形容都不为过。
击杀遗迹之中被改造的怪物不是获得收益的主要方式,探索才是!
宝箱、强者遗骸……
秘境的话,更像是一些强者主动和昊天塔之间达成交易,比如许坤进过的炎神墓地、雷鸣沼泽、远古神木、灌江鬼府、曲阜学宫,皆是如此。
所以,遗迹的话,你可以将之视作秘境、禁区、宝地的各类总和。
不同的