一座石像血量至20,触发【坚毅不倒】(+3),完成度67!
c级:消耗两座石像血量至20,触发【坚毅不倒】(+3),完成度70!
b级:击杀一座石像(+55),完成度71-755!
a级:击杀两座石像(+55),完成度81!
但想得到这些完成度,却不是那么简单!
超高的爆发;
远比同等级e级boss还要厚的血量;
范围性的伤害技能;
超远的攻击距离;
厚实的血盾;
加上哪怕打到20残血后龟缩地面加双防并回血的iba技能!
致使这最终boss之前的两座石像,能阻挡下走到这一步80的试炼者!
人族也在历史过程中不断吸取教训后,逐步分析出了神庙守护者的优劣,优势就是以上总结的这些。
得出一个结论:如果有新手到这一步,想着跟石像硬撼,绝对是愚蠢的行为!
而通过大数据分析,这两座石像强则强矣,但有着致命的缺陷!
移动速度过低!
05/s的移动速度,老头坐在轮椅上可能都比它跑得快,再有一点,石像的攻击速度也很慢,很多通关的试炼者,就是靠着自身的走位,无损地完成磨血,最终解决两座石像!
这也是以往经验给出的最优解--水滴,石穿!
当然,哪怕人族总结出了这一套经验,还是有很多人被阻挡在了这个关卡,究其原因,就是时间不充裕!
两座石像这样的数据面板,其实本就不是很容易击杀闯到这一步的试炼者的--选择真男人正面硬撼的傻缺不算!
其存在的目的就是拖延时间,毕竟,不是谁都能跟许坤一样,仅花费了半天的时间,就进入了神庙!
95以上的试炼者,闯入神庙的时间,都需要五天,甚至更多!
剩下的时间,想要磨掉两座血量一万的石像,谈何容易!
更别说还有许多人,好不容易把石像磨到残血,但在面对【坚毅不倒】的技能触发后,5每秒的回血时,又陷入了绝望!
这样的回血速度,绝对比试炼者能